C4 | Novo RPG dos criadores de Disco Elysium mistura espionagem e ficção científica psicodélica

Após anos de turbulência interna e batalhas jurídicas, a desenvolvedora ZA/UM finalmente revelou seu próximo jogo: C4, um thriller de espionagem com elementos de ficção científica psicodélica e mecânicas de RPG baseadas em dados.

O anúncio foi feito junto a um teaser trailer, onde a desenvolvedora descreve C4 como uma experiência focada em narrativa profunda, dilemas morais e falhas como parte da jornada do jogador. Em C4, os jogadores assumem o papel de um agente secreto a serviço de uma poderosa organização global. Em meio a uma luta clandestina por informações e influência, cada decisão molda a narrativa, influenciada por uma série de sistemas e diálogos complexos.

O estúdio destaca que a mente do protagonista será tão vulnerável quanto poderosa:

“Ela pode ser apagada, alterada, reorganizada e, claro, significativamente influenciada pelo uso frequente de substâncias psicoativas.”

Esse aspecto trará mecânicas únicas de progressão e desafio, transformando cada jogada em uma experiência singular. De acordo com os desenvolvedores, C4 não será um jogo de espiões no estilo 007, com gadgets sofisticados e agentes charmosos. A inspiração está em obras como Slow Horses, mostrando um lado mais realista e desglamourizado da espionagem:

“Não há heróis aqui. Apenas o fedor do fracasso.”

O roteirista Jim Ashilevi destaca que o fracasso não levará a um “game over”, mas será integrado à narrativa de forma natural.

“Diferente de outros RPGs, onde errar significa recarregar um save, aqui o fracasso será algo recompensador. Afinal, ninguém falha mais do que um espião.”

C4 se inspira em nomes consagrados da espionagem e ficção científica, como John le Carré, Ursula K. Le Guin, Philip K. Dick e Stanisław Lem. Também há referências ao cinema e TV, incluindo Park Chan-wook e a série francesa Le Bureau, conhecida por seu realismo na abordagem do trabalho de inteligência.

Este é o primeiro jogo da ZA/UM desde o aclamado Disco Elysium (2019), e chega após anos de disputas internas, demissões e litígios entre membros do estúdio. Ainda não há data de lançamento ou plataformas confirmadas para C4, mas o estúdio promete revelar mais informações na Game Developer Conference da próxima semana.

Fonte: Eurogamer

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O corpo do Mario. A sociabilidade do Link. A fome do Kirby. E tão vencedor na vida quanto o Ash Ketchum.

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