inZOI | Jogo terá 16 tipos de morte – cuidado com pisos molhados

O novo simulador de vida da Krafton, inZOI, promete levar a experiência de simulação a um novo nível ao incluir um sistema detalhado de mortalidade. Durante uma transmissão ao vivo, o diretor do jogo, Hyungjun ‘Kjun’ Kim, revelou que o jogo contará com 16 formas diferentes de morte, algumas delas bastante inesperadas.

Segundo Kim, a intenção era tornar o jogo mais realista ao incluir situações que podem acontecer no cotidiano.

“A vida vem acompanhada da morte, então isso se tornou um dos maiores recursos do jogo”, explicou o diretor.

Entre as formas de morrer no jogo, algumas são mais previsíveis, enquanto outras surpreendem pela abordagem criativa:

  • Escorregar no banheiro e sofrer um acidente fatal.
  • Comer comida estragada e sofrer consequências graves.
  • Ser eletrocutado ao tentar consertar aparelhos eletrônicos defeituosos.

Uma das formas mais únicas de morte em inZOI está relacionada à necessidade de reconhecimento social. O jogo contará com um sistema no qual fofocas e boatos podem afetar emocionalmente os personagens. Caso um rumor negativo se espalhe e a necessidade de reconhecimento social do personagem caia drasticamente, ele pode acabar morrendo devido a esse impacto emocional.

“No mundo moderno, muitas pessoas se sentem realizadas ao serem reconhecidas por outras. Essa mecânica reflete isso”, disse Kim.

Além disso, os personagens também podem ser atropelados se não tomarem cuidado ao atravessar a rua, adicionando mais um elemento de risco ao jogo. A Krafton divulgou um roadmap com atualizações programadas ao longo do ano, trazendo novas funcionalidades e melhorias:

  • Maio – Introdução de cheats, sistema de adoção, melhorias nos relacionamentos e na construção.
  • Agosto – Implementação do modo fantasma, piscinas e sistema freelancer.
  • Outubro – Expansão do tempo em família, ajustes na criação de personagens e melhorias no sistema de construção.
  • Dezembro – Adição de um sistema de memórias, possibilidade de mudar de cidade e ajustes no controle de temperatura interna.

O acesso antecipado de inZOI será lançado no Steam em 28 de março por US$ 40. Durante o período de acesso antecipado, todas as atualizações e DLCs serão gratuitas. E se você quiser jogar o criador de personagens e modo construção antes do lançamento oficial, inZOI: Creative Studio estará disponível a partir de 19 de março, confira aqui como conseguir uma chave.

Fonte: Eurogamer

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O corpo do Mario. A sociabilidade do Link. A fome do Kirby. E tão vencedor na vida quanto o Ash Ketchum.

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