Krafton, publisher de PUBG e InZoi, anuncia transição para ser uma ’empresa centrada em IA’

A Krafton, gigante sul-coreana responsável por PUBG e InZoi, anunciou que está se tornando oficialmente uma “empresa IA-first”, colocando a inteligência artificial no centro de suas operações e de sua estrutura de resolução de problemas.

A decisão faz parte de uma reorganização completa da companhia, que, segundo o CEO Kim Chang-han, busca “automatizar o trabalho com base em IA generativa” e permitir que os colaboradores se concentrem em atividades criativas e em desafios complexos.

“A partir de hoje, a Krafton adota um sistema de gestão centrado em IA, com o objetivo de impulsionar o crescimento individual e expandir as áreas de inovação dentro da empresa”, afirmou Chang-han em comunicado oficial publicado no site coreano da companhia.

O novo plano estratégico prevê investimentos de aproximadamente US$ 70 milhões (cerca de ₩100 bilhões de won) na criação de um cluster de GPUs capaz de executar tarefas multietapas e raciocínio avançado — estrutura que deve estar plenamente operacional na segunda metade de 2026. Outros US$ 21 milhões serão destinados à capacitação dos funcionários, com treinamentos voltados para o uso de ferramentas de IA no ambiente de trabalho.

De acordo com a empresa, o objetivo é fortalecer tanto a pesquisa e desenvolvimento em IA (R&D) quanto os serviços de IA aplicados aos jogos, o que pode abranger desde comportamentos mais realistas de NPCs até ferramentas de automação para desenvolvimento e suporte técnico.

A mudança coloca a Krafton entre as principais publishers que estão adotando uma abordagem agressiva na aplicação de inteligência artificial no setor de games. Em anos recentes, companhias como Square Enix, Capcom, Sega e Level-5 também confirmaram estar experimentando o uso de IA em diferentes estágios da produção.

Um levantamento recente da Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), organizadora do Tokyo Game Show, apontou que mais da metade das empresas japonesas de jogos já utilizam IA em seus processos de desenvolvimento, tendência que agora se consolida também entre grandes estúdios globais.

Fonte: Eurogamer

Neto Verneque

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O corpo do Mario. A sociabilidade do Link. A fome do Kirby. E tão vencedor na vida quanto o Ash Ketchum.

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