Primeiras Impressões | Sunny Grove

Sunny Grove acompanha a jornada de Penny, uma adorável mamãe panda-vermelho em busca de seus filhotes desaparecidos. Em uma missão que mistura ternura e desafio, o jogador assume o controle de Penny enquanto ela explora florestas densas, cavernas sombrias e terras congeladas, enfrentando inimigos e superando obstáculos para reunir sua família e levá-los de volta para casa em segurança.

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O jogo, da desenvolvedora e publisher ShortGameMania, aposta em uma fórmula clássica dos jogos de plataforma: coletar itens, derrotar inimigos, desvendar segredos e conquistar cada pulo com precisão. A proposta é charmosa, com uma ambientação acolhedora e uma protagonista com potencial para se tornar icônica. No entanto, apesar da boa ideia, Sunny Grove ainda não consegue se destacar entre tantos outros títulos do gênero.

A jogabilidade é simples e familiar, o que pode agradar jogadores casuais, mas também carece de refinamento e personalidade própria. Falta um pouco daquele carisma cativante que prende o jogador e o faz querer continuar, além de um polimento técnico que poderia tornar a experiência mais fluida e encantadora.

Ainda assim, o jogo demonstra potencial. Penny é uma personagem com carisma latente, e o mundo de Sunny Grove tem espaço para crescer e se tornar algo verdadeiramente memorável. O demo oferece uma amostra promissora, mas é claro que o projeto ainda está buscando aquela centelha criativa que o tirará do lugar-comum e o colocará entre os destaques do gênero.

[Nota do Editor: Sunny Grove Demo foi analisado a partir da sua versão para PC via Steam. A cópia do jogo foi gentilmente cedida pela PressEngine para avaliação.]

Neto Verneque

Autor /

O corpo do Mario. A sociabilidade do Link. A fome do Kirby. E tão vencedor na vida quanto o Ash Ketchum.

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