Prince of Persia: The Sands of Time | Ubisoft cancela o remake e outros cinco jogos

A Ubisoft anunciou que cancelou seis jogos em desenvolvimento, entre eles o aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time. A decisão faz parte de um processo mais amplo de reestruturação interna, descrito pela empresa como um “grande reset organizacional, operacional e de portfólio”.

Segundo comunicado oficial, a publisher realizou nos últimos dois meses uma revisão completa de seu pipeline de conteúdo, o que levou à redefinição de prioridades, realocação de recursos e à revisão do planejamento de lançamentos para os próximos três anos.

Com isso, a Ubisoft afirmou que irá concentrar seus esforços em um retorno a níveis elevados de qualidade em jogos de mundo aberto e em fortalecer sua atuação em experiências Games as a Service. Como consequência direta dessa nova estratégia, a empresa decidiu descontinuar projetos que, segundo ela, não atendiam aos novos padrões de qualidade e aos critérios mais seletivos de priorização do portfólio.

Além do remake de Prince of Persia: The Sands of Time, foram cancelados quatro títulos não anunciados, incluindo três novas propriedades intelectuais e um jogo mobile. A identidade do sexto projeto cancelado não foi revelada.

A Ubisoft também confirmou o adiamento de sete outros jogos, com o objetivo de garantir que os novos “parâmetros de qualidade aprimorados” sejam atingidos antes do lançamento. Entre eles está um título ainda não anunciado, originalmente previsto para o ano fiscal de 2026, que agora foi adiado para o ano fiscal de 2027.

Há especulações de que esse projeto seja o remake de Assassin’s Creed: Black Flag, nunca confirmado oficialmente, mas frequentemente citado em rumores. A hipótese ganhou força após o surgimento recente de uma listagem intitulada “Assassin’s Creed Black Flag Resynced” no site do órgão europeu de classificação indicativa PEGI.

O remake de Prince of Persia: The Sands of Time havia sido anunciado originalmente em 2020 e passou por diversos adiamentos e mudanças de estúdio ao longo dos últimos anos, tornando-se um dos projetos mais problemáticos da Ubisoft. Seu cancelamento marca oficialmente o fim de uma tentativa de resgatar um dos títulos mais icônicos da história da empresa.

Fonte: Videogames Chronicle

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