Kingdom Come: Deliverance 2 se aproxima de 2 milhões de cópias vendidas e Embracer celebra sucesso inesperado
A Embracer Group finalmente tem um motivo para comemorar em meio a um período turbulento: Kingdom Come: Deliverance 2 está se aproximando da marca de 2 milhões de cópias vendidas, consolidando-se como um dos maiores sucessos recentes da publisher.
Lançado no início deste ano, o RPG medieval desenvolvido pela Warhorse Studios vendeu mais de 1 milhão de unidades em apenas 24 horas, atingindo um pico de 250 mil jogadores simultâneos no Steam. O sucesso do jogo se destaca ainda mais considerando os desafios enfrentados pela Embracer nos últimos anos, que incluíram cortes de estúdios, reestruturações e fracassos comerciais, como o reboot de Saints Row.
Durante a mais recente apresentação financeira da empresa, a Embracer destacou o desempenho de Kingdom Come: Deliverance 2 como uma “base sólida para a criação de valor no futuro”. O cofundador da Embracer, Lars Wingefors, enfatizou a importância de dar suporte aos desenvolvedores e garantir que tenham os recursos necessários para concretizar suas visões criativas:
“O sucesso de Kingdom Come: Deliverance 2 é um lembrete do nosso objetivo central – levar ótimos produtos ao mercado. Equipes talentosas precisam de tempo e recursos para executar suas visões, e quando isso acontece, todos saem ganhando – jogadores, funcionários e acionistas”, afirmou Wingefors.
Com o sucesso de Kingdom Come: Deliverance 2, a Embracer pode ter encontrado um ponto de estabilidade após anos de dificuldades financeiras e cancelamentos de projetos. A empresa agora busca reforçar seu portfólio e consolidar suas franquias, tentando evitar os erros do passado. Os desenvolvedores também derrubaram um rumor de que o jogo teria sido banido por conteúdo LGBTQ+, explicando que eles não foram obrigados “a incluir diversidade, e nós também não estamos forçando nada nos jogadores. Eles são livres para fazer suas escolhas.”
Ainda não há informações sobre possíveis expansões ou conteúdos adicionais para o jogo, mas, com as vendas em alta, a Warhorse Studios pode continuar investindo no universo medieval realista que conquistou milhões de jogadores.
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Fonte: Eurogamer