Mulher-Maravilha | Jogo cancelado era “deslumbrante e expansivo”, revela consultora

O recém-cancelado jogo da Mulher-Maravilha, desenvolvido pela Monolith Productions, era “deslumbrante e expansivo”, segundo a escritora e consultora Gail Simone. A revelação veio após o anúncio do encerramento do estúdio, junto ao cancelamento do título.

Em uma série de postagens no X (Twitter), Simone expressou grande entusiasmo pelo jogo, descrevendo-o como “uma obra-prima épica” e elogiando a equipe de desenvolvimento.

“Era lindo de se ver. Não posso dar detalhes por várias razões, mas todo o esforço foi feito para que este não fosse apenas um ótimo jogo, mas um ótimo jogo da Mulher-Maravilha.”

Além da grandiosidade visual, a consultora destacou que a Monolith Productions estava comprometida em capturar a essência da personagem de maneira fiel.

“Todos que trabalharam nele deram o seu melhor. Programadores, artistas, designers… Acho que nunca trabalhei com uma equipe que se preocupasse tanto em garantir que o produto final fosse perfeito.”

O jogo da Mulher-Maravilha foi anunciado pela Warner Bros. Games em 2021 como um single-player de ação e mundo aberto, utilizando o sistema Nemesis, popularizado na série Middle-earth: Shadow of Mordor. No entanto, em meio às recentes reestruturações na divisão de games da Warner Bros., o projeto foi cancelado antes mesmo de mostrar qualquer gameplay.

Sem qualquer indicação de que a Warner Bros. Games pretende reviver o projeto, o título da Mulher-Maravilha se junta à lista de jogos cancelados antes de verem a luz do dia. Com elogios tão entusiasmados de quem acompanhou de perto seu desenvolvimento, fica a dúvida: o que poderia ter sido um dos grandes lançamentos da heroína no mundo dos games?

Fonte: Push Square

Neto Verneque

Autor /

O corpo do Mario. A sociabilidade do Link. A fome do Kirby. E tão vencedor na vida quanto o Ash Ketchum.

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