Review | OVERLOOK

Jogos de objetos escondidos sempre tiveram um charme próprio, ainda mais para um apaixonado pelo gênero como eu. Desde os tempos de Cadê o Wally? até títulos mais recentes (e analisados aqui no site) como Hidden in my Paradise ou Hidden Through Time 2: Myths & Magic, há algo de naturalmente satisfatório em vasculhar cada pedacinho de um cenário até encontrar o que procura. Mas OVERLOOK, do desenvolvedor omidjm, não se contenta em ser “mais um” dentro desse gênero. Ele vai além, muito além, transformando o ato de procurar em algo vivo, interativo e surpreendentemente criativo.

À primeira vista, OVERLOOK parece um jogo tradicional de “hidden objects”: um cenário todo desenhado à mão, dezenas de pequenos detalhes e uma lista de coisas para encontrar. Mas logo na primeira fase você percebe que há muito mais ali. Não se trata apenas de clicar nos objetos certos. Aqui, o mundo responde a você. Portas se abrem, janelas se escancaram, caixas se quebram e, dentro delas, há novas ferramentas que mudam completamente a jogabilidade. Um exemplo simples: ao abrir uma caixa, você encontra uma faca, que pode ser adicionada ao inventário e usada para cortar arbustos, revelando novos segredos escondidos.

Essa ideia de esconder mecânicas dentro do cenário é o que faz OVERLOOK se destacar. Cada fase parece uma pequena maquete viva, cheia de mini-histórias, personagens curiosos e interações inesperadas. Um mecânico precisa de uma engrenagem? Entregue a ele. Um lenhador quer fatiar uma maçã? Pegue o machado dele e resolva a situação. Há sempre uma camada extra de descoberta e isso torna cada momento muito mais dinâmico do que o simples “achar o objeto da lista”.

Visualmente, o jogo é encantador. O estilo hand-drawn é colorido, limpo e cheio de personalidade, com animações sutis que dão vida a cada detalhe, de folhas balançando ao vento a gatos espiando entre os arbustos (sim, há sempre um gato escondido em algum lugar). A trilha sonora lo-fi original é outro ponto alto: suave, meditativa e perfeita para quem busca uma experiência relaxante sem pressa ou pressão.

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Nem tudo é perfeito, claro. Às vezes essa interação com o ambiente pode se tornar um pequeno jogo de “clicar em tudo até algo acontecer”, especialmente quando não fica claro o que é ou não interativo. Há momentos em que você abre dezenas de portas até descobrir que o objeto que procurava estava escondido num canto menos óbvio. Mas mesmo nesses momentos, OVERLOOK mantém um charme particular, o tipo de jogo que não quer te apressar, apenas te convidar a observar com mais calma.

Com mais de 50 personagens e pequenas histórias espalhadas por diferentes locais, OVERLOOK é um jogo que mistura o prazer de observar com a alegria de descobrir. Ele é cozy, engraçado e curioso, e sua proposta de transformar simples cliques em interações significativas o coloca entre os títulos mais criativos do gênero.

Se você gostou de Unpacking, Hidden Folks ou A Little to the Left, vai se sentir em casa, só que aqui, essa casa tem portas que se abrem, caixas que escondem ferramentas e arbustos que merecem ser cortados.

OVERLOOK
Veredito
OVERLOOK é um respiro criativo dentro dos jogos de objetos escondidos. Ele mantém o charme do gênero, mas adiciona movimento, interação e pequenas narrativas que o tornam mais envolvente e vivo. Um jogo simples e acolhedor que, mesmo sem reinventar completamente a roda, gira com muito mais graça.
História/Conceito
90
Gameplay
80
Diversão
90
Design
85
Som/Trilha
80
Prós
Estilo visual desenhado à mão encantador e cheio de vida
Trilha sonora lo-fi suave e relaxante
Mecânicas interativas que vão além do gênero tradicional
Mini-histórias e personagens carismáticos
Mais de 50 segredos e interações criativas
Contras
Ausência de dicas mais claras pode frustrar jogadores casuais
Às vezes exige muitos cliques aleatórios para descobrir interações
85

[Nota do Editor: OVERLOOK foi analisado a partir da sua versão para PC via Steam. A cópia do jogo foi gentilmente cedida pela Press Engine para avaliação.]

Neto Verneque

Autor /

O corpo do Mario. A sociabilidade do Link. A fome do Kirby. E tão vencedor na vida quanto o Ash Ketchum.

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