Ghost of Yōtei | Devs compartilham aprendizados culturais e homenagens à cultura Ainu

A Sucker Punch revelou novos bastidores de produção de Ghost of Yōtei, detalhando como o estúdio buscou retratar a cultura Ainu com o máximo de respeito e autenticidade. Segundo Nate Fox, codiretor criativo do jogo, a equipe reconheceu desde o início que, como estúdio americano, precisava de apoio profundo para representar com sensibilidade o Japão feudal, especialmente por ambientar o novo título na região de Hokkaido.

A jornada começou com uma assessora cultural Ainu, que não apenas ajudou com informações valiosas, como também apresentou sua família aos desenvolvedores. Durante uma atividade simbólica de colheita de vegetais ao pé de uma montanha, a equipe vivenciou uma conexão direta com os costumes locais, experiência que inspirou diretamente mecânicas do jogo, como a coleta de mantimentos.

Além disso, a Sucker Punch visitou o Museu Ainu Nibutani para estudar objetos autênticos e compreender seu uso cultural. O time também explorou a Península de Oshima, lar do clã Matsumae em 1603, e observou como elementos como as cerejeiras de Honshu moldaram o visual da região, o que influenciou a ambientação de áreas esparsas entre povoados no jogo.

A equipe passou ainda por locais icônicos de Honshu, com destaque para o santuário Nikkō Tōshō-gū. Lá, receberam uma bênção simbólica para o jogo de Ieyasu Tokugawa, figura histórica central do período Edo. Os objetos sagrados recebidos permanecem até hoje no estúdio da Sucker Punch como lembretes do compromisso com a autenticidade e respeito cultural.

Ghost of Yōtei promete não apenas expandir o universo de Ghost of Tsushima, mas também oferecer uma representação tocante da cultura Ainu e da diversidade histórica do Japão do século XVII. O jogo será lançado em 2 de outubro exclusivamente para PlayStation 5.

Fonte: PlayStation Blog

Neto Verneque

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O corpo do Mario. A sociabilidade do Link. A fome do Kirby. E tão vencedor na vida quanto o Ash Ketchum.

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